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Spiel für tvOS und iOS entwickeln | Apfeltalk LIVE! #237

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Alexander Repty hat innerhalb von ca. acht Wochen ein Spiel für tvOS und iOS entwickelt. Über seine Erfahrung damit erzählt er bei uns in der Sendung.

Spiele spielen ist eine Sache, sie zu entwickeln eine ganz andere. Eine Erfahrung, die Alexander Repty machen konnte. Er hat sich vorgenommen, nach der Ankündigung des Apple TV 4 im September 2015, bis zum Release im Oktober, ein komplettes Spiel zu schreiben.

Sein Ziel zu erreichen, machte einige Voraussetzungen notwendig. Spiele leben heutzutage von einer super Story, guter Grafik, tollem Sound und einer guten Steuerung. Alles das musste Alex also auch in sein Spiel integrieren. Was er dabei weglassen musste und wie es weiterging, besprechen wir in der Show. Weitere Infos zum Spiel finden sich auf der Webseite dazu.

Spiel für tvOS und iOS

Außerdem hat Alexander mal bei Apple gearbeitet. Während wir da wohl keine Details erfahren dürfen, könnte er uns ja seine Eindrücke vom Apple Park schildern. Was hat er empfunden, als er das erste mal im Apple Park gewesen ist und wie ist das Café Macs. Also das große im Apple Park. Nicht das kleine im Visitor Center.

Wir freuen uns auf Alex, der als erster Gast im neuen Studio dabei sein wird. Ein Spiel für tvOS und iOS entwickeln ist vielleicht auch was für euch. Daher freuen wir uns auf eure Kommentare vor, während und nach der Sendung. Fragt den Alex ruhig über seine Erfahrungen aus. Er hat sie auch aufgeschrieben (in Englisch)

Cosmos - Infinite Space
Cosmos - Infinite Space
Entwickler: Alexander Repty
Preis: 3,49 €
  • Cosmos - Infinite Space Screenshot
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  • Cosmos - Infinite Space Screenshot
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Am Freitag ab 19 Uhr könnt ihr uns hier sehen:

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Alex hat einen Talk über sein Spiel gehalten. Diesen (auf Englisch) könnt ihr hier sehen:

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Ich habe Alex in San Jose im Rahmen der WWDC 2019 getroffen:

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Tags: Xcode, Games, SpriteKit, Game Development, Spiele entwickeln, Apfeltalk LIVE!, iOS, Apple TV 4, Spiele, tvOS

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