Apple wird dieses Jahr auch an der Game Developer Conference teilnehmen und einen Vortrag gestalten. Der Konzern aus Cupertino möchte dabei die Chance nutzen, Spieleentwicklern die Fähigkeiten von ARKit zu demonstrieren. Eingeführt mit iOS 11 wird das Framework von Apple mit iOS 11.3 ein großes Update erhalten.
Der Vortrag läuft unter dem Titel “Introduction to Apple’s ARKit: Best practices and recent updates” und soll die Kernkonzepte von ARKit vorstellen. Zudem soll ein Einstieg in das Framework geboten werden. Apple war bereits zuvor auf der GDC vertreten, dieses Jahr aber das erste Mal mit dem Thema AR. Die Konferenz findet vom 19. – 23. März im Moscone Center in San Francisco statt.
This session introduces core concepts of the ARKit framework, it’s underlying principles, and the ARKit API. It explains how to get started with ARKit using the different tracking and scene understanding capabilities as well integration into rendering/game engines. The session also highlights best practices for AR like starting an experience, placing objects in the real world, interacting with them and implications for games. In addition it explains basic concepts and challenges of AR and Computer Vision to help avoid common pitfalls and allow the creation of great experiences.
Auch im Apfeltalk Editors Podcast haben wir bereits über ARKit gesprochen – und waren zuletzt sehr skeptisch bezüglich der Verbreitung.
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