Die Zeit der eingeschränkten Spielmöglichkeiten auf dem Mac könnte bald der Vergangenheit angehören. In einem bemerkenswerten Schritt hat Apple einen Weg gefunden, bekannte Windows-Spiele auf Macs laufen zu lassen.
Lange Zeit waren Macs für Spieleentwickler:innen eine tote Zone. Doch mit der Einführung der Macs mit M-Chips hat sich das Bild gewandelt. Selbst das Einsteigermodell bietet ausreichend Grafikleistung, um viele aktuelle Spiele auszuführen. Trotzdem blieb die Portierung anspruchsvoller Games auf den Mac für viele Entwickler:innen uninteressant.
Apple hat die Antwort darauf auf der Worldwide Developers Conference in Form des neuen Game Porting Toolkit angekündigt. Dieses Toolkit ermöglicht es Entwickler:innen, viele Schritte bei der Portierung von Windows auf den Mac zu unterstützen. Es stellt eine Laufzeitumgebung bereit, die DirectX-12-Spiele mit Intel-Programmcode direkt auf M-Macs ausführt.
Die Mac-Gemeinschaft hat bereits eine Reihe von Spielen erfolgreich getestet. Viele Spiele laufen im Apple-eigenen Emulator ohne Anpassungen mit akzeptablen Bildraten. Apple selbst hat ein Framework entwickelt, das Befehle an die DirectX-Grafikkomponente “Direct 3D” in Metal übersetzt. Apple plant möglicherweise, diese Technologie in Zukunft mit macOS auszuliefern, um Windows-Spiele unangepasst auszuführen.
Mit diesen Fortschritten lässt Apple die Gaming-Welt aufhorchen. Dieser Schritt könnte die Einstellung vieler Spielehersteller:innen und Spieler:innen gegenüber dem Mac verändern.
Via The Verge
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